2005年07月29日(金)
米国、ポータブルゲーム機が今人気
このところ、家庭用ゲーム市場に元気がありません。特に据え置き型のPS2,Gamecube,Xbox。 そこへ来て暴力ゲームなどへの規制もあって踏んだり蹴ったり気味。
家庭用ゲーム機は、ソニー,任天堂,マイクロソフトとも新型マシンを用意している最中ということもあって、今のところは完全に買い控え状態。
でも、アメリカではポータブルゲーム機の人気が上昇中とか。
前の年の同じ月の売り上げ額と比べて、
これは凄いじゃないすか。
アメリカ人さんたちは一体何で遊んでるのだろうか・・・
日本でもポータブル型ゲーム機の人気はこのところ高いですが、世の中全体が据え置きよりもポータブルへと民族移動してしまってますね。
でも、基本的にゲームソフト無茶苦茶高いですよ。ソフトメーカーさんの苦労やかけた額はわからないでも無いですけど、6000円とか7000円とか今じゃ当たり前の世界なのがどうもxooxooには解せないんですよ。しかも面白いゲームもあればクソゲーと言われるものもありーの。実際のところクソゲーの方が多いのが難点。
1年に5本も買えば30000円行ってしまうんですよ。携帯電話の通話やパケット代に払う額と比べると安いかもしれませんけど、携帯料金は日本ではまだ高すぎるというのもあるし、普段ほとんど持ち歩いているものなので、それなりの価値がありそうな気がしますが、ゲーム1本に、ん千円もかける気にはxooxooはあまりなれませんね。
とは言っても携帯ゲームに比べて据え置き型ゲーム機の性能は、もう一昔前のハイエンドPCレベルかそれ以上になってるのは確か。
携帯電話のゲームももう少しハイグレードにならないものかと思ってるんですよ。
こと携帯電話のゲームに関して言えば、その描画性能や演算性能はまだまだかなり昔のPCにも追いついていない状態。3年以上前のPocketPCと比べても雲泥の差。
携帯はゲーム機じゃないと言ってしまえばそれまでですけど、今やブラウザもありFMラジオもあり、TVもあり、といろんなものが入ってるのが実際の携帯電話なので、どうせ載せるなら、もうちょい性能の良いプロセッサーを積んで欲しいなと思ってるんですよ。
高性能品を積めば電池寿命が・・・という話もよく出ますけど、いいんです。それは仕方が無いこと。 面白く遊べればそのぶん電池が少なくなるのは当然。高性能&電池長持ち、そこまでは要求したりしないので。
あと、ドコモはiアプリの仕様を公開しているので、フルブラウザーとかに代表されるように勝手アプリに独自の進化を期待することができますが、ボーダフォンはアプリゲットに登録したり仕様の多くが隠されていたり。
auに至っては公式コンテンツプロバイダーしかBREWソフトを公開することができません。またBREWソフトをコンパイルするにはVisual StudioやARMコンパイラーを買う必要があります。両方で軽く20万円超えてしまいます。ここまで来ると一般人がau携帯のアプリを組むことは不可能なのです。
なのでauではドコモやボーダに比べてアプリの数が凄く少ないですよ。
auさん、一部隠して、or、一般人が開発できるゲームプラットフォームを作って公開して下さいよ。ビジネスチャンスがあると思うんですけど。いつまで隠しておくんでしょうか??
ま、あくまで携帯だけを持ち歩くという前提の話でしたけどね。
PSPやDSがもっともっと小さく軽くなってしまえば、携帯でゲームをやる理由がどんどんなくなってしまいます。そうならないうちにauさんから仕様公開がされることを期待したいです。
家庭用ゲーム機は、ソニー,任天堂,マイクロソフトとも新型マシンを用意している最中ということもあって、今のところは完全に買い控え状態。
でも、アメリカではポータブルゲーム機の人気が上昇中とか。
前の年の同じ月の売り上げ額と比べて、
- ニンテンドーDS : +181%の伸び
- ソニー PSP : +74%の伸び
これは凄いじゃないすか。
アメリカ人さんたちは一体何で遊んでるのだろうか・・・
日本でもポータブル型ゲーム機の人気はこのところ高いですが、世の中全体が据え置きよりもポータブルへと民族移動してしまってますね。
amazonで見てみる?
PSP
ニンテンドーDS
でも、基本的にゲームソフト無茶苦茶高いですよ。ソフトメーカーさんの苦労やかけた額はわからないでも無いですけど、6000円とか7000円とか今じゃ当たり前の世界なのがどうもxooxooには解せないんですよ。しかも面白いゲームもあればクソゲーと言われるものもありーの。実際のところクソゲーの方が多いのが難点。
1年に5本も買えば30000円行ってしまうんですよ。携帯電話の通話やパケット代に払う額と比べると安いかもしれませんけど、携帯料金は日本ではまだ高すぎるというのもあるし、普段ほとんど持ち歩いているものなので、それなりの価値がありそうな気がしますが、ゲーム1本に、ん千円もかける気にはxooxooはあまりなれませんね。
とは言っても携帯ゲームに比べて据え置き型ゲーム機の性能は、もう一昔前のハイエンドPCレベルかそれ以上になってるのは確か。
携帯電話のゲームももう少しハイグレードにならないものかと思ってるんですよ。
こと携帯電話のゲームに関して言えば、その描画性能や演算性能はまだまだかなり昔のPCにも追いついていない状態。3年以上前のPocketPCと比べても雲泥の差。
携帯はゲーム機じゃないと言ってしまえばそれまでですけど、今やブラウザもありFMラジオもあり、TVもあり、といろんなものが入ってるのが実際の携帯電話なので、どうせ載せるなら、もうちょい性能の良いプロセッサーを積んで欲しいなと思ってるんですよ。
高性能品を積めば電池寿命が・・・という話もよく出ますけど、いいんです。それは仕方が無いこと。 面白く遊べればそのぶん電池が少なくなるのは当然。高性能&電池長持ち、そこまでは要求したりしないので。
あと、ドコモはiアプリの仕様を公開しているので、フルブラウザーとかに代表されるように勝手アプリに独自の進化を期待することができますが、ボーダフォンはアプリゲットに登録したり仕様の多くが隠されていたり。
auに至っては公式コンテンツプロバイダーしかBREWソフトを公開することができません。またBREWソフトをコンパイルするにはVisual StudioやARMコンパイラーを買う必要があります。両方で軽く20万円超えてしまいます。ここまで来ると一般人がau携帯のアプリを組むことは不可能なのです。
なのでauではドコモやボーダに比べてアプリの数が凄く少ないですよ。
auさん、一部隠して、or、一般人が開発できるゲームプラットフォームを作って公開して下さいよ。ビジネスチャンスがあると思うんですけど。いつまで隠しておくんでしょうか??
ま、あくまで携帯だけを持ち歩くという前提の話でしたけどね。
PSPやDSがもっともっと小さく軽くなってしまえば、携帯でゲームをやる理由がどんどんなくなってしまいます。そうならないうちにauさんから仕様公開がされることを期待したいです。
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